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Thema: Tips für eure eigene Server
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Phoscur
Antworten: 58
Aufrufe: 91529
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Ich habe mit meikel ausgemacht, dass wir (mehr oder weniger ohne ihn) mit PHP4/5 MySQL 5 weiterproggen, während er das Prinzip/die ganze Struktur überarbeitet. Unsere Vorraussetzungen werden auch shco...
 Verfasst am: Sa 05 Apr 2008, 15:17
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Thema: 0.5 Bug Sammelthread
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Phoscur
Antworten: 188
Aufrufe: 509547
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das nervt langsam, dass sich da jmd toll fand als er 0.4++ (unveröffentlicht) als 0.5 rausbrachte...
Du liegst im Irrtum wenn du meinst dass die Dateien die du in hast 0.5 sind. Bug wurde längst b...
 Verfasst am: Mo 31 März 2008, 20:07
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Thema: News auf Übersicht
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Phoscur
Antworten: 2
Aufrufe: 7288
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Idee von XNova Forum: UGamela » Release
marceld11 hat Folgendes geschrieben: | ich habe hier mal den News mod von XNova für UGamela . |
Da musstest du nichts ändern.
 Verfasst am: Mo 31 März 2008, 17:56
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Thema: 0.5 Bug Sammelthread
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Phoscur
Antworten: 188
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OT!
Aber alles schön. Wem langweilig ist kann sich ja mit XNova beschäftigen, aber ich garantiere keine Kompatbilität, bzw bin ich mir sicher dass das nicht funktionieren wird. Zudem macht XNova mein...
 Verfasst am: Mo 31 März 2008, 17:54
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Thema: Betauni HoF
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Phoscur
Antworten: 13
Aufrufe: 20907
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Hm.. bin etwas zu faul die SaveKB Site zu benutzen. Ich denke wir können das irgendwie einrichten dass man sie direkt im BetaUni angucken kann, wird aber noch dauern.
 Verfasst am: So 30 März 2008, 12:27
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Thema: Betauni HoF
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Phoscur
Antworten: 13
Aufrufe: 20907
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Ich will jez ja nich nen Testatt posten....  trotzdem schön
 Verfasst am: So 30 März 2008, 10:09
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Thema: 0.5 Bug Sammelthread
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Phoscur
Antworten: 188
Aufrufe: 509547
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Lol ;D wunderbar, das beweist dass die Mondentstehung funktioniert!
Mondfunktionen sind leider vorerst zeweitrangig und werden erst nach 0.5 gefixt (bekommt dann auch Phalanx und Sprungtor  ).
 Verfasst am: Sa 29 März 2008, 13:20
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Thema: 0.5 Bug Sammelthread
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Phoscur
Antworten: 188
Aufrufe: 509547
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Nein aber zum Eventhandler..naja.. nein aber es ist MoFs Gebiet, der hat die Raks geschrieben.
 Verfasst am: Fr 28 März 2008, 01:08
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Thema: cronjob problem
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Phoscur
Antworten: 22
Aufrufe: 31387
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Solved.
ist das mit den Crons nun auch geklärt? ..
 Verfasst am: Di 25 März 2008, 18:18
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Thema: Forschung "ercheaten"
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Phoscur
Antworten: 6
Aufrufe: 11228
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Nicht zu vorschnell MoF, das war mein Cheatpanel (ACP). Ich hab den Bug in 0.5 gefixt.
 Verfasst am: Di 25 März 2008, 13:33
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Thema: Adresszeile
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Phoscur
Antworten: 3
Aufrufe: 8025
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Dafür müssen die Frames weg, das ist für 0.6 geplant.
 Verfasst am: Di 25 März 2008, 13:29
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Thema: Paar nette Bilder ...
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Phoscur
Antworten: 14
Aufrufe: 21769
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Spieleguru hat Folgendes geschrieben: | appropo im bild links: ist das phpquellcode? |
ja standart UGamela 0.4++ (Path Konstanten)
IMO langweilig
... achne hat er rausgenommen...
 Verfasst am: Di 25 März 2008, 01:49
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Thema: cronjob problem
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Phoscur
Antworten: 22
Aufrufe: 31387
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Wie unterscheidest du Cron von nicht-User?
Punkte werden nach 0.5 überarbeitet werden und dann mithilfe automatischer Aktualisierung laufen.
das check_user ist in der points.php erst seitdem ich a...
 Verfasst am: Di 25 März 2008, 01:43
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Thema: 0.5 Bug Sammelthread
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Phoscur
Antworten: 188
Aufrufe: 509547
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Lösch mal bitte Cookies und logge dich neu ein.
Die Fehlermeldung zeigen SQL Abfragen in denen die ID fehlt, sie muss irgendwo verloren gegangen sein.
 Verfasst am: So 23 März 2008, 23:05
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Thema: Datenbanken machen mich fertig
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Phoscur
Antworten: 7
Aufrufe: 12976
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Ohne Versionsinformationen können wir dir nicht helfen.
 Verfasst am: So 23 März 2008, 14:31
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