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Thema: ugamela log?
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Phoscur
Antworten: 8
Aufrufe: 11038
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Das gibt abartige Logs. Schon bei unter 100 Spielern dürfte das bis in die gigabytes pro monat gehen. Da is dann auch schnell die Übersicht weg...^^
 Verfasst am: Do 07 Feb 2008, 22:50
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Thema: Neuanfang
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Phoscur
Antworten: 8
Aufrufe: 16717
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Da der Noobschutz von OGame sehr gut funktioniert wird in UGamela ein änhliches System eingebaut. Hiermit Frage beantwortet und gelosed.
 Verfasst am: Do 07 Feb 2008, 20:37
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Thema: Neuanfang
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Phoscur
Antworten: 8
Aufrufe: 16717
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Hm es gab da mal nen Noobschutz...
 Verfasst am: Do 07 Feb 2008, 19:38
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Thema: UGamela Network Grundgerüstgrafik
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Phoscur
Antworten: 25
Aufrufe: 34771
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Schöne Idee, leider kennst du den Code Hintergrund nicht. Was du da willst läuft auf eine gemeinsame Benutzerdatenbank heraus. Dh auch, dass du jedem Netzwerkteilnehmer Zugriffsrechte auf diese Datenb...
 Verfasst am: Do 07 Feb 2008, 09:54
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Thema: reggn geht net
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Phoscur
Antworten: 3
Aufrufe: 5487
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http://ugamela-forum.pheelgood.net/viewtopic.php?t=203 hat Folgendes geschrieben: | -kein Support für ältere Versionen. |
hiermit closed.
 Verfasst am: Mi 06 Feb 2008, 23:52
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Thema: reggn geht net
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Phoscur
Antworten: 3
Aufrufe: 5487
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bitte umbedingt version angeben, und wenn möglich genaueren fehlerhergang.
 Verfasst am: Mi 06 Feb 2008, 21:05
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Thema: Minus Rohstoffe
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Phoscur
Antworten: 10
Aufrufe: 17789
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jap. der eventhandler wird bekanntermaßen komplett ersetzt, dazu gehören auch angriffe.
 Verfasst am: Mi 06 Feb 2008, 20:43
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Thema: 1.0
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Phoscur
Antworten: 5
Aufrufe: 7708
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hm einiges... vor allem müssen mal alle Dateien komplett überarbeitet werden..
Im Vergleich zu OGame werden in 0.5 Phalanx, Sprungtor und Expeditionen fehlen. Aber ich denke die sind dann schnell gem...
 Verfasst am: Mi 06 Feb 2008, 17:48
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Thema: UGamela Network Grundgerüstgrafik
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Phoscur
Antworten: 25
Aufrufe: 34771
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hm ja... und wie machen wir das mit dem captcha? und der session..?
 Verfasst am: Mi 06 Feb 2008, 16:52
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Thema: UGamela Network Grundgerüstgrafik
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Phoscur
Antworten: 25
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meh, und wofür is dann dieses curl?
 Verfasst am: Mi 06 Feb 2008, 14:39
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Thema: UGamela Network Grundgerüstgrafik
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Phoscur
Antworten: 25
Aufrufe: 34771
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Ich hab ja schon gesagt das ich das nicht kann, das soll auch nur ein Entwurf sein.
@bulletleo: Überdenk mit dieser Überischt bitte nochmal was ich oben geschrieben habe. Und ich brauche endlich da...
 Verfasst am: Mi 06 Feb 2008, 14:18
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Thema: UGamela Network Grundgerüstgrafik
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Phoscur
Antworten: 25
Aufrufe: 34771
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Wieso wären einige ausgeschlossen? Du vergisst dass es nur ein einziges Mainlogin geben wird, dass auf die anderen Logins zugreifen kann. Wir werden übrigens keinen Code für das Mainlogin rausgeben, d...
 Verfasst am: Mi 06 Feb 2008, 13:54
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Thema: Hey leute ich habe seite heute abent eine fehler meldung
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Phoscur
Antworten: 11
Aufrufe: 12667
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bitte suchfunktion benutzen.
 Verfasst am: Mi 06 Feb 2008, 12:13
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Thema: UGamela Network Grundgerüstgrafik
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Phoscur
Antworten: 25
Aufrufe: 34771
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Wir haben über die Sache mit dem Multilogin gesprochen, vor allem dass das eine Schwierigkeit wird. Thema Sessions, IPs (Attacken?)...
Ich finde deine Grafik sehr gut! (Wie lang hast du dafür gebrauc...
 Verfasst am: Mi 06 Feb 2008, 11:33
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Thema: Ein kommendes Problem
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Phoscur
Antworten: 3
Aufrufe: 8152
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war auch ne Idee von mir, eine Bot KI für UGamela zu machen, vllt sogar eine Allianz von Gegnern, die nach Möglichkeit ohne Cheat spielt...
Da allerdings dieses Thema eig. nach Vorschläge und Wünsche...
 Verfasst am: Di 05 Feb 2008, 20:59
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