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Autor Nachricht
 Thema: ugamela log?
Phoscur

Antworten: 8
Aufrufe: 11038
Forum: UGamela » Support

Das gibt abartige Logs. Schon bei unter 100 Spielern dürfte das bis in die gigabytes pro monat gehen. Da is dann auch schnell die Übersicht weg...^^

BeitragVerfasst am: Do 07 Feb 2008, 22:50
 Thema: Neuanfang
Phoscur

Antworten: 8
Aufrufe: 16717
Forum: Allgemein

Da der Noobschutz von OGame sehr gut funktioniert wird in UGamela ein änhliches System eingebaut. Hiermit Frage beantwortet und gelosed.

BeitragVerfasst am: Do 07 Feb 2008, 20:37
 Thema: Neuanfang
Phoscur

Antworten: 8
Aufrufe: 16717
Forum: Allgemein

Hm es gab da mal nen Noobschutz...

BeitragVerfasst am: Do 07 Feb 2008, 19:38
 Thema: UGamela Network Grundgerüstgrafik
Phoscur

Antworten: 25
Aufrufe: 34771
Schöne Idee, leider kennst du den Code Hintergrund nicht. Was du da willst läuft auf eine gemeinsame Benutzerdatenbank heraus. Dh auch, dass du jedem Netzwerkteilnehmer Zugriffsrechte auf diese Datenb...

BeitragVerfasst am: Do 07 Feb 2008, 09:54
 Thema: reggn geht net
Phoscur

Antworten: 3
Aufrufe: 5487
Forum: UGamela » Support

http://ugamela-forum.pheelgood.net/viewtopic.php?t=203 hat Folgendes geschrieben:
-kein Support für ältere Versionen.

hiermit closed.

BeitragVerfasst am: Mi 06 Feb 2008, 23:52
 Thema: reggn geht net
Phoscur

Antworten: 3
Aufrufe: 5487
Forum: UGamela » Support

bitte umbedingt version angeben, und wenn möglich genaueren fehlerhergang.

BeitragVerfasst am: Mi 06 Feb 2008, 21:05
 Thema: Minus Rohstoffe
Phoscur

Antworten: 10
Aufrufe: 17789
Forum: UGamela » Bugreport

jap. der eventhandler wird bekanntermaßen komplett ersetzt, dazu gehören auch angriffe.

BeitragVerfasst am: Mi 06 Feb 2008, 20:43
 Thema: 1.0
Phoscur

Antworten: 5
Aufrufe: 7708
Forum: Sonstiges » Off-Topic

hm einiges... vor allem müssen mal alle Dateien komplett überarbeitet werden..
Im Vergleich zu OGame werden in 0.5 Phalanx, Sprungtor und Expeditionen fehlen. Aber ich denke die sind dann schnell gem...

BeitragVerfasst am: Mi 06 Feb 2008, 17:48
 Thema: UGamela Network Grundgerüstgrafik
Phoscur

Antworten: 25
Aufrufe: 34771
hm ja... und wie machen wir das mit dem captcha? und der session..?

BeitragVerfasst am: Mi 06 Feb 2008, 16:52
 Thema: UGamela Network Grundgerüstgrafik
Phoscur

Antworten: 25
Aufrufe: 34771
meh, und wofür is dann dieses curl?

BeitragVerfasst am: Mi 06 Feb 2008, 14:39
 Thema: UGamela Network Grundgerüstgrafik
Phoscur

Antworten: 25
Aufrufe: 34771
Ich hab ja schon gesagt das ich das nicht kann, das soll auch nur ein Entwurf sein.

@bulletleo: Überdenk mit dieser Überischt bitte nochmal was ich oben geschrieben habe. Und ich brauche endlich da...

BeitragVerfasst am: Mi 06 Feb 2008, 14:18
 Thema: UGamela Network Grundgerüstgrafik
Phoscur

Antworten: 25
Aufrufe: 34771
Wieso wären einige ausgeschlossen? Du vergisst dass es nur ein einziges Mainlogin geben wird, dass auf die anderen Logins zugreifen kann. Wir werden übrigens keinen Code für das Mainlogin rausgeben, d...

BeitragVerfasst am: Mi 06 Feb 2008, 13:54
 Thema: Hey leute ich habe seite heute abent eine fehler meldung
Phoscur

Antworten: 11
Aufrufe: 12667
Forum: UGamela » Support

bitte suchfunktion benutzen.

BeitragVerfasst am: Mi 06 Feb 2008, 12:13
 Thema: UGamela Network Grundgerüstgrafik
Phoscur

Antworten: 25
Aufrufe: 34771
Wir haben über die Sache mit dem Multilogin gesprochen, vor allem dass das eine Schwierigkeit wird. Thema Sessions, IPs (Attacken?)...
Ich finde deine Grafik sehr gut! (Wie lang hast du dafür gebrauc...

BeitragVerfasst am: Mi 06 Feb 2008, 11:33
 Thema: Ein kommendes Problem
Phoscur

Antworten: 3
Aufrufe: 8152
war auch ne Idee von mir, eine Bot KI für UGamela zu machen, vllt sogar eine Allianz von Gegnern, die nach Möglichkeit ohne Cheat spielt...
Da allerdings dieses Thema eig. nach Vorschläge und Wünsche...

BeitragVerfasst am: Di 05 Feb 2008, 20:59
 
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