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 Thema: Design ändern
Phoscur

Antworten: 16
Aufrufe: 18767
Forum: UGamela » Support

datum wär wichtiger..

BeitragVerfasst am: Di 25 Dez 2007, 14:52
 Thema: Design ändern
Phoscur

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Forum: UGamela » Support

oder in der simple header, wenn du die uhr auch im adminbereich sehen willst, da wird topnav nämlich ausgeschaltet.

BeitragVerfasst am: Di 25 Dez 2007, 14:00
 Thema: Wichtiger I-Rak fix!
Phoscur

Antworten: 2
Aufrufe: 6944
Forum: UGamela » Release » Updates/Fixes

lang sollte noch exportiert werden.

BeitragVerfasst am: Di 25 Dez 2007, 13:22
 Thema: prob ^^
Phoscur

Antworten: 10
Aufrufe: 12645
Forum: UGamela » Support

ehm die meisten anbieter erlauben nicht das erstellen von datenbanken. teste ugamela besser local (zB mit xampp) da es sowieso nciht spielbar ist.

BeitragVerfasst am: Di 25 Dez 2007, 13:08
 Thema: Design ändern
Phoscur

Antworten: 16
Aufrufe: 18767
Forum: UGamela » Support

ich hatte heute auch schon über ne uhr + datum nachgedacht, schon allein für den adminbereich wenn man in listen irgendwelche daten sieht..
per javascript wäre das leicht zurealisieren da die scripte...

BeitragVerfasst am: Mo 24 Dez 2007, 10:44
 Thema: OGame Copyright
Phoscur

Antworten: 52
Aufrufe: 91089
Forum: Allgemein

ich sehe 18 gegenstimmen aber nicht 18 anständige gegenideen.
die umbennenung findet heute statt. und wird dann mit der neuen version rausgebracht. wenn meine idee gewinnt schriebe ich die texte für ...

BeitragVerfasst am: Mo 24 Dez 2007, 00:11
 Thema: colonilist.php german
Phoscur

Antworten: 5
Aufrufe: 10439
zudem hast du sie nicht übersetzt.

BeitragVerfasst am: So 23 Dez 2007, 20:02
 Thema: colonilist.php german
Phoscur

Antworten: 5
Aufrufe: 10439
an der liste is nich soviel zu übersetzen und ich bin sowieso solche sachen am adminbereich zu ändern (die datei wird momentan komplett umgeschrieben). schön dass du dich bemühst aber an der colonylis...

BeitragVerfasst am: So 23 Dez 2007, 19:46
 Thema: Bauliste erweitern
Phoscur

Antworten: 9
Aufrufe: 16034
nein die steuerung würde weitaus übergreifender gemacht werden müssen(ok letzen endes wahrscheinlich in der buildings.php) da die bauliste ja irgendwie zwischengespeichert werden muss.

BeitragVerfasst am: So 23 Dez 2007, 17:50
 Thema: ress namen ändern fehler !
Phoscur

Antworten: 11
Aufrufe: 12694
Forum: Sonstiges » Off-Topic

furchtbar dieser thread.
offtopic damit niemand denkt dass hier wäre ernsthaft.

BeitragVerfasst am: So 23 Dez 2007, 17:42
 Thema: Installationsscript / Falsche Meldung
Phoscur

Antworten: 2
Aufrufe: 4248
Forum: UGamela » Bugreport

SuFu.

BeitragVerfasst am: So 23 Dez 2007, 14:01
 Thema: Flotte weg
Phoscur

Antworten: 9
Aufrufe: 13955
Forum: UGamela » Bugreport

0.3 und 0.4 sind nicht wirklich kompatibel dh user sind futsch

BeitragVerfasst am: So 23 Dez 2007, 12:55
 Thema: Sprungtor
Phoscur

Antworten: 6
Aufrufe: 11212
jo nur damit machst du so ziehmlich das ganze galaxie prinzip kaputt, denn man eig eben nur über den umweg über einen mond springen. wenn man das auf jedem planeten bauen kann wird das spiel sehr viel...

BeitragVerfasst am: So 23 Dez 2007, 12:09
 Thema: Sprungtor
Phoscur

Antworten: 6
Aufrufe: 11212
momentan ist noch nicht einmal der sprung auf einem mond im spiel möglich. programieren kann man alles.

BeitragVerfasst am: So 23 Dez 2007, 01:41
 Thema: Bauliste erweitern
Phoscur

Antworten: 9
Aufrufe: 16034
schwierig zu realisieren finde ich. macht zudem irgendwie den vorteil für leute mit viel online zeit zunichte...
zudem ist es schon wieder nur ne idee die aus ogame geklaut wurde aka commanderstatus...

BeitragVerfasst am: So 23 Dez 2007, 00:26
 
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